改变视角
上一章回顾: 展示三维空间
- 你了解什么是 Work, 以及如何获取和加载。
- 如何展示三维空间,并且在此基础上开发功能来控制三维空间。
- 了解什么是 State。
- 如何改变三维空间观察的方向 / 位置。
- 了解上一章的代码,比如
setStatestateChange是如何工作的。 - 通过 State 完成了自动环视的功能。
准备工作
和上一章节一样,我们新建一个目录(src/2.knowing-state)以及对应的 html 文件 以及 js 或 ts 文件。
js 或 ts 文件可以先拷贝上一章节的内容。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<link rel="icon" href="data:;base64,iVBORw0KGgo=" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>展示空间 | Displaying work</title>
<link
href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.1.1/dist/css/bootstrap.min.css"
rel="stylesheet"
crossorigin="anonymous"
/>
<link
href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap-icons@1.5.0/font/bootstrap-icons.css"
rel="stylesheet"
/>
<style>
html,
body,
#app {
width: 100%;
height: 100%;
overflow: hidden;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<!-- 模式切换 -->
<nav class="navbar fixed-bottom navbar-light bg-light">
<div class="container-fluid justify-content-center">
<div class="btn-group">
<a href="javascript:;" class="btn btn-primary active js-Panorama"
>全景漫游</a
>
<a href="javascript:;" class="btn btn-primary js-Floorplan"
>空间总览</a
>
</div>
</div>
</nav>
<script type="module" src="./index"></script>
</body>
</html>
- JavaScript
- TypeScript
import { Five, parseWork } from "@realsee/five";
const workURL =
"https://vrlab-public.ljcdn.com/release/static/image/release/five/work-sample/07bdc58f413bc5494f05c7cbb5cbdce4/work.json";
const five = new Five();
five.appendTo(document.querySelector("#app"));
fetch(workURL)
.then((res) => res.json())
.then((json) => {
const work = parseWork(json);
five.load(work);
});
window.addEventListener("resize", () => five.refresh(), false);
{
// === 模式切换 ===
const buttons = {
Panorama: document.querySelector(".js-Panorama"),
Floorplan: document.querySelector(".js-Floorplan"),
};
for (const [modeName, element] of Object.entries(buttons)) {
element.addEventListener(
"click",
() => {
five.setState({ mode: modeName });
},
false
);
}
five.on("stateChange", (state) => {
for (const [modeName, element] of Object.entries(buttons)) {
if (modeName === state.mode) {
element.classList.add("active");
} else {
element.classList.remove("active");
}
}
});
}
export {};
import { Five, Mode, parseWork } from "@realsee/five";
const workURL =
"https://vrlab-public.ljcdn.com/release/static/image/release/five/work-sample/07bdc58f413bc5494f05c7cbb5cbdce4/work.json";
const five = new Five();
five.appendTo(document.querySelector("#app")!);
fetch(workURL)
.then((res) => res.json())
.then((json) => {
const work = parseWork(json);
five.load(work);
});
window.addEventListener("resize", () => five.refresh(), false);
{
// === 模式切换 ===
const buttons: Partial<Record<Mode, Element>> = {
Panorama: document.querySelector(".js-Panorama")!,
Floorplan: document.querySelector(".js-Floorplan")!,
};
for (const [modeName, element] of Object.entries(buttons)) {
element.addEventListener(
"click",
() => {
five.setState({ mode: modeName as Mode });
},
false
);
}
five.on("stateChange", (state) => {
for (const [modeName, element] of Object.entries(buttons)) {
if (modeName === state.mode) {
element.classList.add("active");
} else {
element.classList.remove("active");
}
}
});
}
export {};
启动服务 npm run dev。 并跳转到当前页面 " http://localhost:3000/src/2.knowing-state/index.html "。
请查看你的控制台,端口号会因为你的配置以及当前端口占用情况变更,请已控制台输出的为准。
如果你使用其他开发构建工具,请按照自己的开发构建工具的要求启动服务。
什么是 State
又来了解概念了,我保证这是现阶段需要了解的最后一个理论知识了。
State 简介
State 用于描述状态的数据结构。上一章我们了解了 Work, Work 是用于描述一个三维空间,那么 State 则是描述在这个三维空间内,目前正在处于什么状态。他包含了模态、位于的采集点位、相机的方向、相机可视角度的信息。
State 的数据结构及说明
interface State {
mode: Five.Mode;
panoIndex: number;
longitude: number;
latitude: number;
fov: number;
offset: THEEE.Vector3;
}
State的数据描述
mode: 当前的模态 Five 常用有 5 种模态,可以使用Five.Mode获得:- Panorama: 全景游走模态,该模态下视图将在采集点间游走,手势操作可以旋转/放大视角/切换采集点,适合查看采集的全景信息。
- Floorplan: 空间总览模态, 该模态下视图以模型为中心,手势操作可以旋转/放大模型/切换楼层,适合查看模型的整体效果。
- Topview: 户型图模态,该模态下视图以模型为中心,垂直俯视模型,手势操作可以平移/放大模型/切换楼层,适合查看模型平面结构。
- Model: 模型游走模态,该模态下视图将在模型中自由游走,手势操作可以旋转/放大视角/位移,适合查看模型的细节,做一些定位操作。
- VRPanorama: VR 眼镜模态,该模态下可以使用 Cardboard 眼镜 或者他的第三方衍生产品,实现 VR 虚拟显示效果。
panoIndex: 采集点位,即在 Panorama 模态可以落脚的位置。是一个work[observers]的一个索引。longitude/latitude: 相机的水平角 / 相机的偏航角(弧度),我们使用类似经纬度的方式描述相机位置。整个模型场景为一个右手笛卡尔坐标系,
XZ平面平行于地面,Y轴垂直于地面。初始相机方向为原点看向 Z 轴负方向。
- 增加
longitude相机向左旋转。 - 减少
longitude相机向右旋转。 - 增加
latitude相机向下旋转。 - 减少
latitude相机向上旋转。
- 增加
fov: 相机垂直方向的可视角度 (角度)。offset: 当前相机的三维坐标。
state 相关的 api 有什么
可以通过 state currentState 获取当前状态,通过 setState setCurrentState 设置状态。
state / currentState 的区别
currentState 是当前状态,就是画面中的状态,目前展示的状态。 state 是目标状态或者说下一时间的稳定状态。
可以简单的这样认为:
当 setSate 被调用后,state 当即会变成 setState 的值,而 currentState 则不会马上改变,他会在动画过渡的过程中逐步逼近 state 并最终变成和 state 一样的值。就和你在画面中看到的动画一样。
在上一章的代码示例中,我们已经使用了 mode 属性,来切换 Panorama 以及 Floorplan 模态。你也可以尝试把其他的几种模态都补充上,看看各种模态下有什么区别。
VRPanorama 模态需要使用设备陀螺仪信息,需要使用移动设备。 并且如果在 iOS 设备下,需要服务处于
https下,否则 iOS 不允许访问陀螺仪信息。
开发一个自动环视的功能
我们已经获取和设置过了 mode,这次我们修改下 longitude / latitude 试试。这次我们开发一个自动环视的功能。通过一个按钮控制激活自动环视的功能,该功能会自动水平旋转镜头。
书写环视功能
添加环视功能的 UI 按钮
在屏幕右上角添加两个按钮,开始 和 停止。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<link rel="icon" href="data:;base64,iVBORw0KGgo=" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>改变视角 | Knowing state</title>
<link
href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.1.1/dist/css/bootstrap.min.css"
rel="stylesheet"
crossorigin="anonymous"
/>
<link
href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap-icons@1.5.0/font/bootstrap-icons.css"
rel="stylesheet"
/>
<style>
html,
body,
#app {
width: 100%;
height: 100%;
overflow: hidden;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<!-- 模式切换 -->
<nav class="navbar fixed-bottom navbar-light bg-light">
<div class="container-fluid justify-content-center">
<div class="btn-group">
<button class="btn btn-primary active js-Panorama">全景漫游</button>
<button class="btn btn-primary js-Floorplan">空间总览</button>
</div>
</div>
</nav>
<!-- 环视 -->
<div class="card position-fixed m-2 top-0 end-0">
<button class="btn btn-light js-lookAround-start">
<i class="bi bi-arrow-repeat"></i>
</button>
<button class="btn btn-light js-lookAround-stop d-none">
<i class="bi bi-pause"></i>
</button>
</div>
<script type="module" src="./index"></script>
</body>
</html>
书写逻辑代码
- 通过 setInterval 定时触发器,修改 state 的 longitude 值。
- 开始 按钮点击时,触发定时器开始。
- 停止 按钮点击时,触发定时器停止。
在上一张的 模式切换 的代码后追加:
- JavaScript
- TypeScript
{
// === 环视 ===
let timer;
const startButton = document.querySelector(".js-lookAround-start");
const stopButton = document.querySelector(".js-lookAround-stop");
startButton.addEventListener(
"click",
() => {
window.clearInterval(timer);
timer = window.setInterval(() => {
five.setState({ longitude: five.state.longitude + Math.PI / 360 });
}, 16);
startButton.classList.add("d-none");
stopButton.classList.remove("d-none");
},
false
);
stopButton.addEventListener(
"click",
() => {
window.clearInterval(timer);
startButton.classList.remove("d-none");
stopButton.classList.add("d-none");
},
false
);
}
{
// === 环视 ===
let timer: number | undefined;
const startButton = document.querySelector(".js-lookAround-start")!;
const stopButton = document.querySelector(".js-lookAround-stop")!;
startButton.addEventListener(
"click",
() => {
window.clearInterval(timer);
timer = window.setInterval(() => {
five.setState({ longitude: five.state.longitude + Math.PI / 360 });
}, 16);
startButton.classList.add("d-none");
stopButton.classList.remove("d-none");
},
false
);
stopButton.addEventListener(
"click",
() => {
window.clearInterval(timer);
startButton.classList.remove("d-none");
stopButton.classList.add("d-none");
},
false
);
}
回到你的浏览器查看,会发现你的页面右上角出现一个环视按钮。点击可以触发和关闭环视。
真是一个不错的功能 🥳 !
下一章节你会学到
- 通过 State 完成用户操作的录制。
- 通过 State 还原用户操作画面。